Aide à la réalisation
ou GEO2000
Règle du jeu
Remarque préliminaire: Pour des commodités d'écriture et afin d'éviter toute forme de sexisme les termes "joueur" et "joueuse" sont remplacés par "personne".
Le jeu GEO2000 se joue à partir de 2 jusqu'à 6 personnes, âgées de 9 à 99 ans. Il fait intervenir les connaissances, la chance et la stratégie, et permet d'apprendre la géographie en jouant. Une des caractéristiques de ce jeu est qu'il ne demande pas de chiffres.
Il comprend :
- 6 pions, - 2 dés, - 1 tableau, - 1 boite de jetons de comptabilisation des points, - 100 cartes "Cours d'eau", - 100 cartes "Divers", - 100 cartes "Etendues d'eau", - 100 cartes "Iles", - 100 cartes "Montagnes", - 100 cartes "Pays", - 100 cartes "Productions", - 100 cartes "Sites touristiques", - 100 cartes "Subdivisions de pays", - 100 cartes "Villes", - 100 cartes "BONUS", - 100 cartes "PENALITE", - la règle du jeu.
TABLEAU:
Le tableau contient 100 cases se répartissant comme suit : - 1 case "DEPART/ARRIVEE", - 1 case "ALLEZ A LA CASE ARRIVEE", - 3 cases "PASSEZ VOTRE TOUR", - 2 cases "RECULEZ DE 5 CASES", - 3 cases "AVANCEZ DE 5 CASES", - 4 cases "PENALITE", - 6 cases "BONUS", - 8 * 10 cases "QUESTIONS".
BUT DU JEU :
Marquer le plus de points, en totalisant les points gagnés aux questions avec les 30 points de bonus pour la personne atteignant ou franchissant la première la case arrivée.DEBUT DE LA PARTIE :
Placer les questions de chacune des catégories, face retournée, à leur emplacement correspondant au centre du tableau, après les avoir brassées (si vous le souhaitez). La personne menant le jeu place les pions sur la case "DEPART". Soit les personnes décident ensemble de l'ordre dans lequel elles vont jouer, soit elles font confiance au sort et lancent les dés. Celle qui obtient le meilleur score commence et les autres suivent dans l'ordre décroissant de leurs scores. Elles se placent autour de la table de jeu dans cet ordre.DEROULEMENT DU JEU :
Après avoir lancé les dés, la personne déplace son pion du total obtenu. - Si elle est alors positionnée sur une case "QUESTION" située dans la 1ère moitié de tableau (avant la 2ème case "PASSEZ VOTRE TOUR"), la personne située en face d'elle tire la première carte de la pile de la série correspondante et lui lit la question. Il en est de même pour les cases "BONUS" ou "PENALITE".TYPES DE QUESTIONS (incluant BONUS et PENALITE) :
Les questions se répartissent dans les 4 types suivants: choix (c), portrait (p), mixte (m), et liste (l). choix(c) portrait (p)
Etendues d'eau 226 Pays 594
Quel est le plus grand lac d'Angleterre ? 1 Windermere 2 Loch Ness 3 Neagh ______________________________ 1 Superficie : 1,25 million de km2 10 pts Population : 9,2 millions (1995) 9 pts Massif montagneux : Air 8 pts Localité : Arlit (important gisement d'uranium) 7 pts Lac : Tchad 6 pts Ville principale : Zinder 5 pts Capitale : Niamey 3 pts ____________________________ NIGER
mixte (m) liste (l)
Villes 954 Bonus 316
Quelle est la ville de Bolivie, siège du pouvoir judiciaire, 10 pts première capitale du pays, 9 pts fondée en 1538 sous le nom de Charcas, 8 pts rebaptisée en 1826 en l'honneur du compagnon vénézuélien de Bolivar ? 7 pts 1 Sucre 2 Potosi 3 Cochabamba 6 pts ______________________________ 1 Nommez les 5 villes les plus peuplées d'Australie ? ____________________________ Sydney Melbourne Brisbane Perth AdélaideToutes les questions de la catégorie "Pays" sont du type p et la majorité des questions de la catégorie "Productions" sont du type l. Toutes les questions des catégories "BONUS" et "PENALITE" sont du type l. Pour une question de type p ou m, la lecture s'arrête après chaque information en indiquant la valeur en points. Après 5 à 10 secondes de réflexion, elle continue si la personne questionnée dit "PASSE". Si la personne questionnée répond correctement, elle marque le nombre de points correspondant au niveau d'information atteint. Si la réponse de la personne questionnée est fausse, elle ne marque pas de points si la question est du type p, mais si la première réponse de la personne questionnée est fausse à une question de type c ou m, elle peut donner une 2ème réponse, mais elle ne rapportera que la moitié des points, soit respectivement 5 ou 3 points. Pour une question du type l, si on demande 3 noms, on ne peut pas donner plus de 3 réponses. Ainsi dans la catégorie "Productions", chaque réponse juste vaut 3 points et 1 point supplémentaire est attribué si les 3 réponses sont justes. Si, à la suite d'une mauvaise manipulation de la liste, la personne est soupçonnée d'avoir vu la réponse, la personne menant le jeu peut décider le tirage d'une autre "QUESTION". - Si elle est positionnée sur une case "PASSEZ VOTRE TOUR", elle ne peut qu'attendre le coup suivant. - Si elle est positionnée sur une case "RECULEZ DE 5 CASES" ou "AVANCEZ DE 5 CASES", elle reculera ou avancera de 5 cases et répondra à la "QUESTION" dans le même coup, si elle se trouve alors sur une case "QUESTION". - Si elle est positionnée sur une case "PENALITE", elle répondra à la question correspondante. Elle ne peut pas donner plus de 5 réponses. Une réponse est juste si elle appartient à la liste des réponses, quel que soit son rang dans la liste des réponses. Chaque réponse juste vaut 4 points. Seul un score inférieur à 10 points a une conséquence sur son total de points. Si elle ne totalise que 8 points à cette question, elle devra rendre 2 points, si elle dispose d'au moins ce montant de points, sinon elle ne devra rien. - Si elle est positionnée sur une case "BONUS", elle répondra à la question correspondante. Elle ne peut pas donner plus de 5 réponses. Une réponse est juste sielle appartient à la liste des réponses, quel que soit son rang dans la liste des réponses. Chaque réponse juste vaut 4 points. Seul un score supérieur à 10 points a une conséquence sur son total de points. Si elle totalise 12 points à cette question, elle recevra 2 points. - REMARQUE :Si son pion est positionné sur une case "QUESTION" située au-delà de la 2ème case "PASSEZ VOTRE TOUR" ( 2ème moitié de tableau ), la personne a alors 2 possibilités : * lancer les dés, puis se déplacer de leur montant et répondre à la question, si elle se trouve à nouveau positionnée sur une case "QUESTION", * répondre à une 2ème question.DUREE DU JEU :
Une partie dure généralement entre 1h30' et 2h30', suivant le nombre de personnes.FIN DE PARTIE :
La partie se termine lorsqu'une personne a atteint ou franchi la case "ARRIVEE". La personne menant le jeu comptabilise alors les points de chaque personne, en tenant compte du BONUS de 30 points obtenu par celle qui a atteint ou franchi la case "ARRIVEE". La personne qui gagne la partie est celle qui a totalisé le plus de points. En cas d'ex aequo pour la victoire, c'est celle des ex aequo qui a atteint ou franchi la case "ARRIVEE" qui est déclarée gagnante.