Les écrans suivants
s'affichent :
écran 1
Choix des couleurs du
fond et du texte.
écran 2
Grâce à ce programme
mystérieux vous allez pouvoir
vous transformer en étudiant(e) en géographie
fluviale,
en goutte d'eau, en poisson, en cosmonaute ou en
oiseau
migrateur.
écran 3
1 - Etudiant(e) en
géographie fluviale, vous étudiez les
fleuves* qui vous intéressent.
2 - Vous n'êtes pas
tombé(e) de la dernière pluie mais vous
êtes néanmoins une goutte d'eau et vous descendez
le fleuve à découvrir de sa source à son embouchure.
3 - Vous êtes un
poisson, genre anguille, et vous remontez
le fleuve à découvrir.
4 - Vous êtes un(e)
cosmonaute et vous voyez tout le cours
du fleuve à découvrir. Des élément successifs, à
différents
endroits, attirent votre oeil exercé.
5 - Vous êtes un
oiseau migrateur et vous venez de franchir
un fleuve à un endroit privilégié, mais bon sang, quel
est
ce fleuve que vous avez déjà franchi les années
précédentes
au même endroit ?
6 - Vous n'êtes pas
satisfait(e) des couleurs.
7 - Vous voulez
arrêter le programme.
Bref, vous avez à
trouver 10 fleuves et pour gagner il faut
totaliser au moins 7 points. Vous ne devez pas
descendre
ou remonter totalement un fleuve, car chaque
information
supplémentaire vous coûte 0,5 point.
TAPEZ VOTRE
CHIFFRE : ?
* Remarque
: Parmi les 50 cours d'eau du monde traités
par ce logiciel, 15 ne se jettent pas dans la mer ou
l'océan.
1 - CONSULTATION
Le choix 1 permet de
consulter les données. Le premier
écran affiche les noms des 26 premiers fleuves par
ordre alphabétique. Pour accéder au aux 24 autres,
il suffit de taper un nombre compris entre 27 et 50.